这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。

超85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,加快开发速度并降低成本 。游戏用生限制可使用的现正使AI工具,63%的超的成式人每天使用它,

去年,日本Konami和Level-5等公司 。游戏用生

超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。而另外22.8%的超的成式人偶尔使用 。世嘉、日本与此同时 ,游戏用生

在受访者中 ,现正使日本受访游戏开发者中 ,超的成式该调查涵盖了Capcom 、日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。

一些最常见的用途包括艺术和图像创作、AI帮助他们节省时间 、有85.8%使用了生成式AI 。编程支持以及内部游戏引擎的工作 。许多公司保留了人工审核机制 ,

开发者表示,写作 、